摘要: 【节点】[SmoothStep节点]原理解析与实际应用 平滑过渡的核心原理 SmoothStep节点是Unity URP渲染管线中实现非线性过渡的核心工具,其数学本质基于三次Hermite插值函数。该函数通过三次多项式计算实现缓入缓出的平滑效果:当输入值I 阅读全文
posted @ 2026-04-21 10:35 SmalBox 阅读(7) 评论(0) 推荐(0)